.:Dodaj do ulubionych
Stare Gry
  .: Logiczne
  .: Platformówki
  .: Przygodowe
  .: RPG
  .: Strategiczne
  .: Symulatory
  .: Zrecznosciowe
  .: Gry tekstowe

Inne
  .: Programy
  .: Kody
  .: Solucje

Serwis
  .: Strona Glówna
  .: Linki
  .: Kontakt
  .: Dodaj do ulubionych

Linki



Goblins I
. Siłaczem uderz w prawą podporę bramy. Zbieraczem podnie róg i użyj go. Magiemzaczaruj urwany patyk. Weź wyczarowany kilof.

2. VQVQFDE Zaczaruj ostatnie po prawej jabłko. Strąć je siłaczem, a zbieraczem zabierz i wsadź do dziury w przerwanym pomocie. Powtórz tą samą operację na drugim jabłku od lewej. Gdy i tym zatkasz dziurę w pomocie, podnie kilof i użyj go na diamencie w szparze.

3. ICIGCAA Użyj diamentu na drzwiach domu.

4. ECPQPCC Zaczaruj rolinkę po lewej. Siłaczem wejdź po niej na górę. Zabierz pierwszy żółty słoik. Jego zawartocią nakarm drugą z rolin. Strąć księgę ze stolika. Podnie diament i daj go czarodziejowi.

5. FTWKFEN Zaczaruj pnącze rosnące u podnóża wyciągniętej dłoni posągu. Siłaczem wejdź po nim i uderz w oko statui. Wejdź zbieraczem na wyciągnięty język. Magiem zaczaruj antenę przy trumnie i szybko uciekaj na język. Siłaczem uderz ponownie w oko. Poczekaj aż kociotrup wróci do swej trumny i jeszcze raz uderz w oko posągu. Podnie muchomora.

6. HQWFTFW Siłaczem wejdź po najdłuższej nitce pajęczyny na górę. Następnie pociągnij za pierwszą od lewej białą nić. Podnie pistolet i przy jego pomocy pozbądź się dwóch pająków, tego pilnującego przejcia i tego piącego na poduszce. Zabierz poduszkę i połóż ją pod zwisającym pająkiem poczym zaczaruj go. Weź powstałą truciznę.

7. DWNDGBW Zaczaruj woreczek wiszący na gałęzi. Zabierz go i ustaw siłacza obok stracha na wróble. Rozsyp nasiona na poletku a gdy zjawią się ptaki, szybko uderz stracha. Zaczaruj teraz czwartą od prawej chmurkę. Zerwij kwiat który przed chwilą wyrosnął. Oddaj wszystkie składniki czarownikowi.

8. JCJCJHHK Zaczaruj szkielet. To samo zrób z pozostawioną przez niego kocią. Podnie flet i użyj go na wężu. Siłaczem wejdź po nim na półkę za maga ustaw przy prawym końcu kładki. Zrzuć jeden z kamieni ze stosu. Zbieracza też postaw na kładce i zrzuć kamień.

9. ICVFAGQ Uważając na bestię, podnie kawał mięsa który mu rzuć.

10. LQPASJR Użyj mięsa na dolnej lewej dziupli. Zaczaruj gałązkę z liciami. Weź siatkę na motyle i ustaw się na zaczarowanej gałęzi. Siłaczem wejdź na kamień poniżej i pociągnij za gałąź na której stoi zbieracz. Tak samo zrób z magiem by mógł dostać się na górę. Zaczaruj korek. Zabierz go i włóż do dziupli po prawej. Podnie siatkę na motyle i ustaw się przy dziupli po rodku. Wystrasz siłaczem ptaka z dziupli na dole. Gdy ten wyleci, złap go w siatkę na motyle.

11. HNWTEKX Użyj ptaka na bestii. Zaczaruj potwora a następnie siłaczem otwórz drzwi do piwnicy.

12. FROITLW Wyjmij piórko z kałamarzu i połaskocz nim stopę szkieletu. Zabierz teraz zabawkę ze stołu po prawej i włóż mu do ręki. Teraz możesz zabrać kluczyk. Otwórz nim klatkę. Zaczaruj pióro w łapkę na muchy. Przy jej pomocy zabij osę którą przemień w lotkę. Rzuć ją w portret czarnoksiężnika. Weź laleczkę oraz żółty eliksir ze stołu obok szkieletu.

13. DANJOMZ Zaczaruj korzeń. Zabierz spod niego wabik. Stań zbieraczem nad gniazdem i użyj wabika. Wejdź siłaczem na górę. Uderz podskakujące jajko poczym magiem zaczaruj je. To samo zrób z klaksonem. Zbieraczem podnie eliksir, uważając na czarownika stań przy krańcu muru i wypij żółty eliksir. Gdy znikniesz, jak najszybciej dołącz do maga. Weź marchew. Wywab nią z nory gryzonia poczym przemień go w panienkę. Wykorzystując nieuwagę czarownika, przejdź siłaczem na drugą stronę do przyjaciół.

14. EWDGPNL Zaczaruj płaski kamień. Podnie patyk i wsadź go do dziurki w ogromnym głazie. Wyronie z niego konewka. Podlej wszystkie rolinki. Zaczaruj pierwszą marchewkę od lewej. Uderz ją i podnie kluczyk. Tym razem zaczaruj trzecią marchew od prawej. Otwórz kluczykiem drzwi.

15. TCNGTOV Uderz w stos kul armatnich i zabierz jedną. Pchnij armatę i załaduj do niej kulę. Ponownie ją nastaw i podpal lont przy pomocy zapałek. Skorzystaj jeszcze raz z zapałek by rozpalić pod paleniskiem. Załaduj marchewkę do armaty. Pchnij ją i podpal lont. Ostatni raz zestrzel marchewkę. Przemień ją w tubę i użyj na czarodzieju by z nim porozmawiać. Weź pałeczkę i uderz w gong. Zabierz wahadełko.

16. TCVQQPL Podnie kamyk i połóż go na ziemi w miejscu oznaczonym X. Magiem zaczaruj go dwukrotnie. Następnie wejdź po schodach i zaczaruj pierwszą palmę od lewej. Siłaczem strąć kilof. Weź go i cztery razy użyj na ziemi po rodku ekranu.

17. IQDNJQN Uderz siłaczem w stos drewna. Zabierz kijek i użyj na sidłach. Przemień go teraz w dezodorant. Zaczaruj woreczek na dolnej półce i uciekaj. Zabierz go i szybko wróć na górę. Rozsyp nasiona i zabierz szybko dezodorant. Poczekaj aż stopa zatrzyma się i spryskaj ją perfumami. Zabierz stopę i połóż na dolnej półce gdzie niedawno leżał worek. Weź przypieczoną stopę i połóż na mocie. Wyciągnij sztylet poczym połóż go na dolnej półce by smok go podpalił.

18. KKKNSRA Użyj sztylet na sercu posągu. Odłóż go i połóż laleczkę na prawej dłoni statui. Zejdź na dół. Weź klucz i wsadź do lewego ucha posągu. Wdrap się teraz każdym z goblinów na prawą dłoń statui.

19. NGOEISL Uderz w kić bananów. Teraz weź kolejno banana, mydło i sztuczny nos poczym użyj wszystkiego na wilku. Zabierz od niego księgę. Zaczaruj bramę na górze.

20. NNGURTK Zaczaruj rolinkę pod pomnikiem. Uderz w powstałą dźwignię. Zaczaruj korek poczym użyj na uchu księgi. Podnie miskę i postaw ją pod lewym okiem. Zabierz przynętę z przejcia w lewej górnej wieży. Odłóż ją tam gdzie leżała wczeniej miska. Użyj jeszcze raz księgi na uchu. Łzą z miski zniszcz wywabionego potwora.

21. LGUDEUM Strąć przy pomocy procy kić bananów. Uderz w dźwignię. Każdym z goblinów wejdź na grzbiet ryby.

22. TQLEDVW Zaczaruj kamień przy nodze szkieletu ptaka. Ustaw siłacza i maga na skrzydle ptaka. Strzel procą w czarownika. Zamień nietoperza w żółwia. Uderz żółwia. Uwolnij siłacza przy użyciu procy. Zabierz i postaw worek pod pająkiem. Zaczaruj pająka. Podnie worek i wrzuć jego zawartoć do kotła. Koniec gry. Classic Games - Solucje Stare Gry



ptaszniki | anons | darmowe gry | payroll services | piosenki | rmvb | stare gry | teledyski | telewizja n | tv n | znane nago | eXtreme-Fusion CMS kredyt gotówkowy gry dla dziewczyn EXPEKT Karty Kredytowe

C Copyright 2007 Stare Gry - staregry.net.pl All rights reserved.

stare gry, stare gry,